Знакомство с macromedia flash mx

Редактор Macromedia Flash MX

знакомство с macromedia flash mx

Установите названия объектов окна программы Macromedia Flash, которые помечены на экране маркерами. Познакомимся с рабочей средой редактора Flash MX. Интерфейс редактора стандартный. Своеобразной является панель временной. Попытка введения изучения Macromedia Flash MX в базовый курс была сделана не в виде одноразового знакомства с Flash технологиями, а выстроена.

Power Macintosh, Mac OS 9.

знакомство с macromedia flash mx

Системные требования к Flash Player Для Flash Player необходимы следующие аппаратные средства и программное обеспечение: Плагин Netscape, работающий под Netscape 4 или более поздней версией в Windows или плагин под Netscape 4. Выполните одно из следующего: Нажмите OK в диалоговом окне Выполнить, чтобы начать установку.

знакомство с macromedia flash mx

Macintosh дважды щёлкните по значку Flash MX Installer. Следуйте за появляющимися инструкциями. Следующий материал - Использование Flash MX.

Что нового в Flash MX? Путеводитель по учебным приложениям Пакет Flash содержит ряд средств, которые помогут новичкам быстро изучить программу и приобрести опыт для создания своего собственного клипа Flash. Эти средства включают в себя печатное Руководство, расширенную электронную версию руководства, интерактивную Справку, отображающуюся в браузере, встроенную панель ссылок ActionScript, интерактивные уроки и регулярно обновляемый информационный узел Flash Support Center.

знакомство с macromedia flash mx

Кроме того, в интернете имеется много дополнительных ресурсов, посвящённых Flash, которые также доступны всем проектировщикам и дизайнерам, работающим с Flash. О печатных и электронных Руководствах Информация, изложенная в печатной версии "Использование Flash", предназначена прежде всего для тех пользователей, кто ещё только начал изучение Flash.

Знакомство с Macromedia Flash

Интерактивные уроки и обучающие программы дополняют эту информацию. Электронная версия "Использование Flash" содержит всю информацию печатной версии, а также ряд дополнительных глав с командами и информацией об использовании инструментов Flash.

В неё также включены главы по ActionScript, в которых описан язык сценариев Flash. Использование Справки Flash Справка Flash содержит два основных раздела: Для правильной работы со справкой Flash, Macromedia строго рекомендует использовать браузер с поддержкой Java, типа Internet Explorer 4.

  • Библиотека Интернет Индустрии I2R.ru
  • Первое знакомство с Флеш-редактором
  • Изучение программы "Macromedia Flash-MX"в базовом курсе информатики

Справка Flash также поддерживает Netscape с поддержкой Java 6. Запуск одновременно Flash и справки Flash на Macintosh может потребовать до 32 МБ памяти, в зависимости от браузера.

Следуйте за командами на экране, чтобы установить. Выберите одну из тем справки в меню Help Справка. Для работы со справкой используйте любую из следующих возможностей: Кнопка Contents Содержание организует справку по темам.

Щёлкните на названию темы, чтобы раскрыть подпункты, входящие в неё. Разделить ребят на тематические группы: В группах провести распределение работы, каждый учащийся рисует свой объект, за пять минут до конца урока произвести сбор объектов с помощью дискеты или сети на одном из компьютеров; в результате должны получиться две сюжетные композиции. Компьютерной графики, графического редактора растровый, векторныйинтерфейс программы Macromedia Flash MX, инструменты, опции.

Изучение программы "Macromedia Flash-MX"в базовом курсе информатики

Ввести понятия анимации, кадр, временная шкала, слой, покадровая анимация. Сформировать навыки использования алгоритма создания анимации Shape Tweening смотри Приложение 1 — изменение формы Фигура. При использовании данной анимации могут модифицироваться следующие параметры фигуры: Задания для самостоятельной работы: Сформировать практический навык использования алгоритма для организации анимации Montion Tweening смотри Приложение 1движение по заданной траектории.

Задания для практической работы: Для экономии времени использовать готовые объекты из библиотеки создать учителю — машина, деревья, аквариум, рыбкауч-ся отрабатывают только навык организации движения.

знакомство с macromedia flash mx

Создать новогоднюю открытку образец смотри Рисунок Практическая работа — цель: Указания по выполнению работы — смотри Приложение 1. Montion Tweening; Shape Tweening. Ввести понятие покадровой анимации.

Редактор Macromedia Flash MX

Можно воспользоваться фоном, созданным на предыдущем уроке. Уч-ся должны нарисовать птицу без крыльев и два варианта положения последних — вверх и вниз для птицы и крыльев обязательно произвести группировку объектов, смотри Рисунок Заключение Введение в базовый курс изучения информатики программы Macromedia Flash MX не только не нарушает образовательного стандарта, но и повышает творческий интерес учащихся к предмету, расширяет их кругозор в области компьютерных технологий, развивает воображение, а также удовлетворяет спрос ребят на изучение программ подобного содержания.

Изучение программы также способствует практическому формированию через сравнение и аналогию представлений о векторном графическом редакторе, режимах работы в.

знакомство с macromedia flash mx

Приобретая элементарные навыки работы с программой, практически у каждого из ребят появлялось желание познакомится с программой более детально.